Alle Kinder laufen durcheinander oder im Kreis herum. Auf das Kommando "Feuer" werfen sich die Kinder auf den Bauch, bei "Wind" halten sie sich an etwas oder jemandem fest und bei "Wasser" springen sie auf eine Bank oder ähnliches. Wer als letzter fertig ist oder das Falsche tut, scheidet aus.